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​ ​ 自定义区域『地图设置』

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坠落伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制玩家从高空中跳下来,是否会造成伤害

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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人偶伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制丧尸是否会控制伤害

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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自杀人偶伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制自爆兵是否会造成伤害

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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岗哨伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制高达机器人是否会造成伤害

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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动物伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制动物是否会造成伤害

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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基地防御伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制建筑防御物是否会造成伤害

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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载具伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制载具是否会造成伤害

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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肉搏伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制玩家的拳头是否会造成伤害

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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近战武器伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制近战武器是否会造成伤害,包括吉他、琴等手持物品

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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投掷伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制投掷物是否会造成伤害,包括手雷、炸药等

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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炮弹伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制爆炸箭、火箭筒等武器带来的爆炸伤害

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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爆炸伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制爆炸物的伤害

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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陷阱伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制陷阱是否有伤害,包括系统陷阱、玩家放置陷阱

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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灼烧伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制全局的火焰是否会造成伤害,包括篝火、喷火丧尸的伤害

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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基地损坏率
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制玩家的建筑是否会随着时间而慢慢掉耐久度

  • 状态:允许,会掉耐久度

  • 状态:阻止,不会掉耐久度

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载具损坏率
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制载具是否会因为碰撞而掉耐久度

  • 状态:允许,会损坏

  • 状态:阻止,不会损坏

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禁用伤害
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制MPE手榴弹是否会对玩家造成伤害

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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撬开其他玩家的锁
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制玩家是否可以撬开其他玩家的锁,包括门、箱子、衣柜等容器,还有载具

  • 状态:允许,有伤害

  • 状态:阻止,没伤害

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撬开世界内的锁
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制玩家是否可以撬开系统上的锁,例如空头柜、武器柜

  • 状态:允许,可以撬锁

  • 状态:阻止,不能撬锁

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建造基地
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制玩家是否可以放置蓝图

  • 状态:允许,可以放置蓝图

  • 状态:阻止,不能放置蓝图

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占领旗帜
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制玩家是否可以在区域内占领其他玩家的领地旗

  • 状态:允许,可以占领

  • 状态:阻止,不能占领

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载具停泊
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于控制载具在区域内是否会自毁

  • 状态:允许,可以停放,不会被摧毁

  • 状态:阻止,停放超过时间会被自毁

自毁设置详见:『载具 ⩥ 其他』的 『载具在禁区内的最长时间』

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可用性网格
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

某些系统使用可用性网格来检查该区域是否可用于生成。这会将该区域标记为已禁用或可用于生成

  • 状态:允许,区域会生成丧尸

  • 状态:阻止,区域不会生成丧尸

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箱子放置
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • English:暂无

用于设置箱子的自毁时间、不会自毁

  • 状态:允许,在这个区域内放置箱子永久不摧毁

  • 状态:阻止,在这个区域内放置箱子指定时间内摧毁

摧毁时间设置详见服务器后台设置的:『基地建筑』的『箱子获取时间』

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Dropship Encounter Spawning
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暂无,设置必须在游戏内设置
  • ♥翻译:空投飞船遭遇

用于控制该区域是否让玩家能够遭遇空投飞船

  • 状态:允许,会出现

  • 状态:阻止,不会出现

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