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​ ​ 伤害『伤害、腐烂、损坏』

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人对人的伤害倍率
md
scum.HumanToHumanDamageMultiplier=1.000000
  • English:待核实

用于控制玩家对玩家的伤害倍率,默认值1.0,最小值0,最大值10

数值越大,伤害越高

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人对人的武装近战伤害倍率
md
scum.HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier=1.000000
  • English:待核实

用于控制玩家对玩家,使用远程攻击时的伤害倍率,默认值1.0,最小值0,最大值10

数值越大,伤害越高

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人对人的徒手近战伤害倍率
md
scum.HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier=1.000000
  • English:待核实

用于控制玩家对玩家,使用近战攻击时的伤害倍率,默认值1.0,最小值0,最大值10

数值越大,伤害越高

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人对人的投掷伤害倍率
md
scum.HumanToHumanThrowingDamageMultiplier=1.000000
  • English:待核实

用于控制玩家对玩家,使用投掷物攻击时的伤害倍率,默认值1.0,最小值0,最大值10

数值越大,伤害越高

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岗哨损伤倍率
md
scum.SentryDamageMultiplier=1.000000
  • English:待核实

用于控制高达机器人的伤害倍率,默认值1.0,最小值0,最大值10

数值越大,伤害越高

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哨兵轨道炮伤害倍率
md
scum.SentryRailgunDamageMultiplier=1.000000
  • English:SENTRY RAILGUN DAMAGE MULTIPLIER

用于修改哨兵的轨道炮伤害。

默认值:1.0

最小值0,最大值100

数值越大,伤害越高

『哨兵』=『高达』

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哨兵手榴弹伤害倍率
md
scum.SentryGrenadeDamageMultiplier=1.000000
  • English:SENTRY GRENADE DAMAGE MULTIPLIER

修改哨兵的手榴弹伤害。

默认值:1.0

最小值0,最大值100

数值越大,伤害越高

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基地建筑攻击者哨兵伤害倍率
md
scum.BaseBuildingAttackerSentryDamageMultiplier=1.000000
  • English:BASE BUILDING ATTACKER SENTRY DAMAGE MULTIPLIER

调整攻击基地建筑的哨兵造成的伤害。

默认值:1.0

最小值0,最大值100

数值越大,伤害越高

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基地建筑对攻击者哨兵轨道炮伤害倍率
md
scum.BaseBuildingAttackerSentryRailgunDamageMultiplier=1.000000
  • English:BASE BUILDING ATTACKER SENTRY RAILGUN DAMAGE MULTIPLIER

修改攻击基地建筑的哨兵的轨道炮伤害。

默认值:1.0

最小值0,最大值100

数值越大,伤害越高

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基地建筑对攻击者哨兵手榴弹伤害倍率
md
scum.BaseBuildingAttackerSentryGrenadeDamageMultiplier=1.000000
  • English:BASE BUILDING ATTACKER SENTRY GRENADE DAMAGE MULTIPLIER

修改攻击基地建筑的哨兵的手榴弹伤害。

默认值:1.0

最小值0,最大值100

数值越大,伤害越高

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哨兵基地建筑伤害倍率
md
scum.SentryBaseBuildingDamageMultiplier=1.000000
  • English:SENTRY BASE BUILDING DAMAGE MULTIPLIER

修改哨兵对基地建筑的伤害。

默认值:1.0

最小值0,最大值100

数值越大,伤害越高

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运输机伤害倍率
md
scum.DropshipDamageMultiplier=1.000000
  • English:DROPSHIP DAMAGE MULTIPLIER

设置空投对其他角色造成伤害的倍数器。

默认值:1.0

最小值0,最大值100

数值越大,伤害越高

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运输机轨道炮伤害倍率
md
scum.DropshipRailgunDamageMultiplier=1.000000
  • English:DROPSHIP RAILGUN DAMAGE MULTIPLIER

设置空投的轨道炮攻击对其他角色造成的伤害的倍数。

默认值:1.0

最小值0,最大值100

数值越大,伤害越高

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运输机对基地建筑元素伤害倍率
md
scum.DropshipBaseBuildingElementsDamageMultiplier=1.000000
  • English:DROPSHIP BASE BUILDING ELEMENTS DAMAGE MULTIPLIER

设置空投对基地建筑元素造成的伤害的倍数。

默认值:1.0

最小值0,最大值100

数值越大,伤害越高

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僵尸损伤倍率
md
scum.ZombieDamageMultiplier=1.000000
  • English:待核实

用于控制丧尸的伤害倍率,最小值0,最大值10

数值越大,伤害越高

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物品腐烂损害倍率
md
scum.ItemDecayDamageMultiplier=0.500000
  • English:待核实

用于控制物品的腐烂速度倍率,最小值0,最大值10

数值越大,腐烂越快

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食物腐烂损害倍率
md
scum.FoodDecayDamageMultiplier=1.000000
  • English:待核实

用于控制食物的腐烂速度倍率,最小值0,最大值10

数值越大,腐烂越快

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武器开火损坏倍率
md
scum.WeaponDecayDamageOnFiring=1.000000
  • English:待核实

用于控制武器活动状态下,耐久度下降速度倍率,默认值1.0,最小值0,最大值10

数值越大,坏得越快

这里表达的「活动状态下」,指的是武器开火时、近战武器有效攻击时

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锁具保护损坏倍率
md
scum.LockProtectionDamageMultiplier=1.000000
  • English:待核实

用于控制锁的腐烂速度倍率,最小值0,最大值10

数值越大,腐烂越快

以上具体造成的伤害、腐坏数值并不知晓,如有测试过的数据,可向我们提供~非常感谢您对SCUM游戏社区的贡献,祝您游戏愉快🥳🎉

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