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伤害『伤害、腐烂、损坏』
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人对人的伤害倍率
md
scum.HumanToHumanDamageMultiplier=1.000000
- English:待核实
用于控制玩家对玩家的伤害倍率,默认值1.0,最小值0,最大值10
数值越大,伤害越高
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人对人的武装近战伤害倍率
md
scum.HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier=1.000000
- English:待核实
用于控制玩家对玩家,使用远程攻击时的伤害倍率,默认值1.0,最小值0,最大值10
数值越大,伤害越高
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人对人的徒手近战伤害倍率
md
scum.HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier=1.000000
- English:待核实
用于控制玩家对玩家,使用近战攻击时的伤害倍率,默认值1.0,最小值0,最大值10
数值越大,伤害越高
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人对人的投掷伤害倍率
md
scum.HumanToHumanThrowingDamageMultiplier=1.000000
- English:待核实
用于控制玩家对玩家,使用投掷物攻击时的伤害倍率,默认值1.0,最小值0,最大值10
数值越大,伤害越高
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哨兵轨道炮伤害倍率
md
scum.SentryRailgunDamageMultiplier=1.000000
- English:SENTRY RAILGUN DAMAGE MULTIPLIER
用于修改哨兵的轨道炮伤害。
默认值:1.0
最小值0,最大值100
数值越大,伤害越高
『哨兵』=『高达』
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哨兵手榴弹伤害倍率
md
scum.SentryGrenadeDamageMultiplier=1.000000
- English:SENTRY GRENADE DAMAGE MULTIPLIER
修改哨兵的手榴弹伤害。
默认值:1.0
最小值0,最大值100
数值越大,伤害越高
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基地建筑攻击者哨兵伤害倍率
md
scum.BaseBuildingAttackerSentryDamageMultiplier=1.000000
- English:BASE BUILDING ATTACKER SENTRY DAMAGE MULTIPLIER
调整攻击基地建筑的哨兵造成的伤害。
默认值:1.0
最小值0,最大值100
数值越大,伤害越高
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基地建筑对攻击者哨兵轨道炮伤害倍率
md
scum.BaseBuildingAttackerSentryRailgunDamageMultiplier=1.000000
- English:BASE BUILDING ATTACKER SENTRY RAILGUN DAMAGE MULTIPLIER
修改攻击基地建筑的哨兵的轨道炮伤害。
默认值:1.0
最小值0,最大值100
数值越大,伤害越高
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基地建筑对攻击者哨兵手榴弹伤害倍率
md
scum.BaseBuildingAttackerSentryGrenadeDamageMultiplier=1.000000
- English:BASE BUILDING ATTACKER SENTRY GRENADE DAMAGE MULTIPLIER
修改攻击基地建筑的哨兵的手榴弹伤害。
默认值:1.0
最小值0,最大值100
数值越大,伤害越高
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哨兵基地建筑伤害倍率
md
scum.SentryBaseBuildingDamageMultiplier=1.000000
- English:SENTRY BASE BUILDING DAMAGE MULTIPLIER
修改哨兵对基地建筑的伤害。
默认值:1.0
最小值0,最大值100
数值越大,伤害越高
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运输机伤害倍率
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scum.DropshipDamageMultiplier=1.000000
- English:DROPSHIP DAMAGE MULTIPLIER
设置空投对其他角色造成伤害的倍数器。
默认值:1.0
最小值0,最大值100
数值越大,伤害越高
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运输机轨道炮伤害倍率
md
scum.DropshipRailgunDamageMultiplier=1.000000
- English:DROPSHIP RAILGUN DAMAGE MULTIPLIER
设置空投的轨道炮攻击对其他角色造成的伤害的倍数。
默认值:1.0
最小值0,最大值100
数值越大,伤害越高
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运输机对基地建筑元素伤害倍率
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scum.DropshipBaseBuildingElementsDamageMultiplier=1.000000
- English:DROPSHIP BASE BUILDING ELEMENTS DAMAGE MULTIPLIER
设置空投对基地建筑元素造成的伤害的倍数。
默认值:1.0
最小值0,最大值100
数值越大,伤害越高
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武器开火损坏倍率
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scum.WeaponDecayDamageOnFiring=1.000000
- English:待核实
用于控制武器活动状态下,耐久度下降速度倍率,默认值1.0,最小值0,最大值10
数值越大,坏得越快
这里表达的「活动状态下」,指的是武器开火时、近战武器有效攻击时
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锁具保护损坏倍率
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scum.LockProtectionDamageMultiplier=1.000000
- English:待核实
用于控制锁的腐烂速度倍率,最小值0,最大值10
数值越大,腐烂越快
以上具体造成的伤害、腐坏数值并不知晓,如有测试过的数据,可向我们提供~非常感谢您对SCUM游戏社区的贡献,祝您游戏愉快🥳🎉
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