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​ ​ 载具 ⩥ 生成中『地图刷载具』

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飞机的最大数量
md
scum.AirplaneMaxAmount=2
  • English:待核实

用于控制全图最大的飞机总数量,最小值0,最大值128

数值需要包含了『最大功能数量』+『最低购买量』的数量

这是地图上能够自然生成的车辆数量。所有自然生成的车辆都是非功能性的。永远不会有自然生成的功能性车辆,它们都需要被修复才能变得可用。

它们至少需要进行一级修复,并且可能需要组合进行二级修复才能变得功能性。以我们的例子为例,我们将选择在地图上生成20辆车。如果满足参数条件,那么将生成20辆非功能性车辆。

【非功能性】载具缺少一些零部件,例如轮胎、车门等等

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飞机的最大功能数量『暂时无效』
md
scum.AirplaneMaxFunctionalAmount=2
  • English:待核实

用于控制全图有引擎的飞机数量,最小值0,最大值128

数值需要包含『最低购买量』的数量

这是地图上可以是功能性的,即可以驾驶的车辆数量。因此,如果所有20辆生成的车辆都被送到机械师那里,它们可以(如果满足参数条件)全部变得功能性(可以驾驶)。我们将这个数字设置为25。

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飞机的最低购买量『暂时无效』
md
scum.AirplaneMinPurchasedAmount=0
  • English:待核实

用于控制玩家在商人购买的飞机数量,最小值0,最大值128

实际情况,服务器会从『最大功能数量』中扣除数量

这是要在机械师那里保留的车辆数量,以便它们可以被购买。(如果满足参数条件)那么玩家可以在机械师那里至少购买10辆车,因为它们已经被预留用于购买。

其他载具

原生代码中文名称English
scum.DirtbikeMaxAmount=20越野摩托车最大数量...
scum.DirtbikeMaxFunctionalAmount=20越野摩托车最大功能数量...
scum.DirtbikeMinPurchasedAmount=5越野摩托车最小购买数量...
scum.LaikaMaxAmount=50莱卡最大数量...
scum.LaikaMaxFunctionalAmount=20莱卡最大功能数量...
scum.LaikaMinPurchasedAmount=5莱卡最小购买数量...
scum.MotorboatMaxAmount=11摩托艇最大数量...
scum.MotorboatMaxFunctionalAmount=11摩托艇最大功能数量...
scum.MotorboatMinPurchasedAmount=5摩托艇最小购买数量...
scum.WheelbarrowMaxAmount=20手推车最大数量...
scum.WheelbarrowMaxFunctionalAmount=20手推车最大功能数量...
scum.WheelbarrowMinPurchasedAmount=10手推车最小购买数量...
scum.WolfswagenMaxAmount=50太众车最大数量...
scum.WolfswagenMaxFunctionalAmount=20太众车最大功能数量...
scum.WolfswagenMinPurchasedAmount=5太众车最小购买数量...
scum.BicycleMaxAmount=20自行车最大数量...
scum.BicycleMaxFunctionalAmount=20自行车最大功能数量...
scum.BicycleMinPurchasedAmount=5自行车最小购买数量...
scum.RagerMaxAmount=50拉各最大数量...
scum.RagerMaxFunctionalAmount=20拉各最大功能数量...
scum.RagerMinPurchasedAmount=5拉各最小购买数量...
scum.CruiserMaxAmount=50巡洋摩托最大数量...
scum.CruiserMaxFunctionalAmount=20巡洋摩托最大功能数量...
scum.CruiserMinPurchasedAmount=5巡洋摩托最小购买数量...
scum.RisMaxAmount=50RIS最大数量...
scum.RisMaxFunctionalAmount=20RIS最大功能数量...
scum.RisMinPurchasedAmount=5RIS最小购买数量...
scum.SUPMaxAmount=30船桨最大数量...
scum.SUPMaxFunctionalAmount=20船桨最大功能数量...
scum.SUPMinPurchasedAmount=5船桨最小购买数量...

示例1:

『飞机的最大数量』=128,『最大功能数量』=64,『最低购买量』=64。那么全图有64辆都在商人中,64辆没有引擎的飞机在全图中刷出

示例2:

『飞机的最大数量』=128,『最大功能数量』=128,『最低购买量』=64。那么全图有64辆都在商人中,64辆有引擎在全图中刷出

特别说明

如果最大数量(Max)和最大功能性数量(MaxFunctional)都设置为相同的值,大约2/3的自然生成车辆将带有发动机,但所有生成的车辆至少会有以下问题之一:

1、缺少轮子

2、缺少电池

3、缺少交流发电机

4、缺少发动机

为什么当玩家把车辆送到机械师那里时,他们不能得到安装发动机或交流发电机?

可能有几个原因。 1、如果购买发动机将超过车辆最大功能性数量。

2、如果玩家的生存或工程等级不够高。

3、你的机械师可能没有库存。如果你有以下设置,可能只是没有库存:

4、“traders-unlimited-stock”: “0”,

5、“only-after-player-sale-tradeable-availability-enabled”: “1”,

6、“tradeable-rotation-enabled”: “1”

7、将”traders-unlimited-stock”设置为1应该可以让玩家无论如何都购买到发动机。

修复类别

1 )一级修复 = 发动机、交流发电机、电池。必须在机械师那里修复

2 )二级修复 = 轮子、电池充电、燃油。可以在现场外修复

白木我就想偷个懒...

载具生成的说明文档进行了精简,这里只列出一个载具作为演示,设置逻辑都是一样的,但会随着游戏更新而增加更多载具设置,太占用篇幅啦~!白木要删掉删掉删掉精简精简精简!

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