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载具 ⩥ 生成中『地图刷载具』
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飞机的最大数量
md
scum.AirplaneMaxAmount=2
- English:待核实
用于控制全图最大的飞机总数量,最小值0,最大值128
数值需要包含了『最大功能数量』+『最低购买量』的数量
这是地图上能够自然生成的车辆数量。所有自然生成的车辆都是非功能性的。永远不会有自然生成的功能性车辆,它们都需要被修复才能变得可用。
它们至少需要进行一级修复,并且可能需要组合进行二级修复才能变得功能性。以我们的例子为例,我们将选择在地图上生成20辆车。如果满足参数条件,那么将生成20辆非功能性车辆。
【非功能性】载具缺少一些零部件,例如轮胎、车门等等
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飞机的最大功能数量『暂时无效』
md
scum.AirplaneMaxFunctionalAmount=2
- English:待核实
用于控制全图有引擎的飞机数量,最小值0,最大值128
数值需要包含『最低购买量』的数量
这是地图上可以是功能性的,即可以驾驶的车辆数量。因此,如果所有20辆生成的车辆都被送到机械师那里,它们可以(如果满足参数条件)全部变得功能性(可以驾驶)。我们将这个数字设置为25。
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飞机的最低购买量『暂时无效』
md
scum.AirplaneMinPurchasedAmount=0
- English:待核实
用于控制玩家在商人购买的飞机数量,最小值0,最大值128
实际情况,服务器会从『最大功能数量』中扣除数量
这是要在机械师那里保留的车辆数量,以便它们可以被购买。(如果满足参数条件)那么玩家可以在机械师那里至少购买10辆车,因为它们已经被预留用于购买。
其他载具
原生代码 | 中文名称 | English |
---|---|---|
scum.DirtbikeMaxAmount=20 | 越野摩托车最大数量 | ... |
scum.DirtbikeMaxFunctionalAmount=20 | 越野摩托车最大功能数量 | ... |
scum.DirtbikeMinPurchasedAmount=5 | 越野摩托车最小购买数量 | ... |
scum.LaikaMaxAmount=50 | 莱卡最大数量 | ... |
scum.LaikaMaxFunctionalAmount=20 | 莱卡最大功能数量 | ... |
scum.LaikaMinPurchasedAmount=5 | 莱卡最小购买数量 | ... |
scum.MotorboatMaxAmount=11 | 摩托艇最大数量 | ... |
scum.MotorboatMaxFunctionalAmount=11 | 摩托艇最大功能数量 | ... |
scum.MotorboatMinPurchasedAmount=5 | 摩托艇最小购买数量 | ... |
scum.WheelbarrowMaxAmount=20 | 手推车最大数量 | ... |
scum.WheelbarrowMaxFunctionalAmount=20 | 手推车最大功能数量 | ... |
scum.WheelbarrowMinPurchasedAmount=10 | 手推车最小购买数量 | ... |
scum.WolfswagenMaxAmount=50 | 太众车最大数量 | ... |
scum.WolfswagenMaxFunctionalAmount=20 | 太众车最大功能数量 | ... |
scum.WolfswagenMinPurchasedAmount=5 | 太众车最小购买数量 | ... |
scum.BicycleMaxAmount=20 | 自行车最大数量 | ... |
scum.BicycleMaxFunctionalAmount=20 | 自行车最大功能数量 | ... |
scum.BicycleMinPurchasedAmount=5 | 自行车最小购买数量 | ... |
scum.RagerMaxAmount=50 | 拉各最大数量 | ... |
scum.RagerMaxFunctionalAmount=20 | 拉各最大功能数量 | ... |
scum.RagerMinPurchasedAmount=5 | 拉各最小购买数量 | ... |
scum.CruiserMaxAmount=50 | 巡洋摩托最大数量 | ... |
scum.CruiserMaxFunctionalAmount=20 | 巡洋摩托最大功能数量 | ... |
scum.CruiserMinPurchasedAmount=5 | 巡洋摩托最小购买数量 | ... |
scum.RisMaxAmount=50 | RIS最大数量 | ... |
scum.RisMaxFunctionalAmount=20 | RIS最大功能数量 | ... |
scum.RisMinPurchasedAmount=5 | RIS最小购买数量 | ... |
scum.SUPMaxAmount=30 | 船桨最大数量 | ... |
scum.SUPMaxFunctionalAmount=20 | 船桨最大功能数量 | ... |
scum.SUPMinPurchasedAmount=5 | 船桨最小购买数量 | ... |
示例1:
『飞机的最大数量』=128,『最大功能数量』=64,『最低购买量』=64。那么全图有64辆都在商人中,64辆没有引擎的飞机在全图中刷出
示例2:
『飞机的最大数量』=128,『最大功能数量』=128,『最低购买量』=64。那么全图有64辆都在商人中,64辆有引擎在全图中刷出
特别说明
如果最大数量(Max)和最大功能性数量(MaxFunctional)都设置为相同的值,大约2/3的自然生成车辆将带有发动机,但所有生成的车辆至少会有以下问题之一:
1、缺少轮子
2、缺少电池
3、缺少交流发电机
4、缺少发动机
为什么当玩家把车辆送到机械师那里时,他们不能得到安装发动机或交流发电机?
可能有几个原因。 1、如果购买发动机将超过车辆最大功能性数量。
2、如果玩家的生存或工程等级不够高。
3、你的机械师可能没有库存。如果你有以下设置,可能只是没有库存:
4、“traders-unlimited-stock”: “0”,
5、“only-after-player-sale-tradeable-availability-enabled”: “1”,
6、“tradeable-rotation-enabled”: “1”
7、将”traders-unlimited-stock”设置为1应该可以让玩家无论如何都购买到发动机。
修复类别
1 )一级修复 = 发动机、交流发电机、电池。必须在机械师那里修复
2 )二级修复 = 轮子、电池充电、燃油。可以在现场外修复
白木我就想偷个懒...
载具生成的说明文档进行了精简,这里只列出一个载具作为演示,设置逻辑都是一样的,但会随着游戏更新而增加更多载具设置,太占用篇幅啦~!白木要删掉删掉删掉精简精简精简!
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